slice

切片的几种常用操作,reslice, append, copy, delete, insert, 排序, 取最值等,这几种基本上可以解决日常开发的绝大部分的问题了。

slice声明和创建

slice 本身不是数组,它指向数组的底层
作为变长数组饿替代方案,可以关联底层数组的全部或者局部
可以直接创建,一般用make(), 也可以从底层数组获取生成
如果多个slice 指向相同的底层数组,一个值的改变会影响全部

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func sliceCreate() {

//声明 slice 如果只是声明,只有指针初始地址,容量为0
var slice1 []int

fmt.Printf("slice1 %p\n", slice1)

//添加元素后,容量超出上限,内存地址重新分配
slice1 = []int{1, 2, 3}

fmt.Printf("slice1 %p\n", slice1)

//声明并赋值

var s2 = []string{"a", "b", "c"}
fmt.Println(s2)

var arr = [10]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
fmt.Print("s2 \n", arr)

// 取第二个元素
slice2 := arr[1]
fmt.Println(slice2)

//取第5到10个元素
slice3 := arr[5:10] // slice范围取值的时候,前面闭区间,后面开区间
fmt.Println(slice3)

//从第5个元素取到最后 的两种写法
slice4 := arr[5:len(arr)]
slice5 := arr[5:]
fmt.Println(slice4, slice5)

//取前5个元素
slice6 := arr[:5]
fmt.Print("\n", slice6)

//使用make 创建slice
//存放的元素是int类型,初始容量是3, 容量超过10再次开辟内存空间,并且容量翻倍
// 如果不给初始容量,默认的初始容量就是当前元素个数
s1 := make([]int, 3, 10)
fmt.Print("\n", len(s1), cap(s1))
}

输出

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slice1  0x0
slice1 0xc4200182c0
[a b c]
s2
[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]1
[5 6 7 8 9]
[5 6 7 8 9] [5 6 7 8 9]

[0 1 2 3 4]
3 10

ReSlice

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func ResliceTest() {

// reslice索引 以 被slice 为准
// 索引不可以超过cap值

var a = []byte{'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h'}

// 切片区间取值 包含起始值, 不包含终止值 相当与 闭开区间
//取出 cde
var s1 = a[2:5]
fmt.Println(string(s1))
fmt.Println(len(s1), cap(s1))

//从 s1中取出de
var s2 = s1[1:3]
fmt.Print("\n", string(s2))

// 虽然s1 指向 a中的 c 到 e, 由于a的内存是连续, 可以从s1中取到数组的末尾

var s3 = s1[0:cap(s1)]
fmt.Print("\n s3 = ", string(s3))

}
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cde
3 6

de
s3 = cdefgh

Append

可以在slice尾部追加元素
可以将一个slice追加到另一个slice
slice2 追加到slice1 后,如果容量超过slice1,则slice1容量将重新分配,内存地址也改变

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func appendTest() {

s1 := make([]int, 3, 6)
fmt.Printf("%p\n", s1)

s1 = append(s1, 1, 2, 3) //s1 还没有超出容量,内存地址不变
fmt.Printf("%v---%p\n", s1, s1)

s1 = append(s1, 9) //超出容量,内存地址改变
fmt.Printf("%v %p\n", s1, s1)

var arr = []int{1, 2, 3, 4, 5}
var slice2 = arr[2:5] //3, 4, 5
var slice3 = arr[1:3] //2, 3

fmt.Println(slice2, slice3) //重叠部分是3

slice2[0] = 9 //改变重叠部分的值, 其他所有对应的值都会改变
fmt.Println(arr, slice2, slice3)

slice3 = append(slice3, 1, 2, 2, 2, 2, 2) //超出slice3原本的容量,内存地址重新分配,其他对象重叠部分的元素就不会改变
fmt.Println(slice3)
}

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0xc42001c0c0
[0 0 0 1 2 3]---0xc42001c0c0
[0 0 0 1 2 3 9] 0xc420078060
[3 4 5] [2 3]
[1 2 9 4 5] [9 4 5] [2 9]
[2 9 1 2 2 2 2 2]

Copy

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func copyTest() {

//copy 会把重叠部分的元素给覆盖
var s1 = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
var s2 = []int{7, 8, 9}
// 短的copy到长的情况
copy(s1, s2) //把s2 copy 到s1 中
fmt.Println("s1---", s1)

// 长的copy到短的情况
var s3 = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
var s4 = []int{7, 8, 9}
copy(s4, s3)
fmt.Println("s4---", s4)

var s5 = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
var s6 = []int{7, 8, 9}
//将制定元素copy到指定位置
copy(s5[2:4], s6[1:3])
fmt.Println("s5---", s5)

}
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s1--- [7 8 9 4 5 6 7]
s4--- [1 2 3]
s5--- [1 2 8 9 5 6 7]

delete

go官方没有提供删除的方法,只能自己实现,实现的方法有多种,这里给出一种简洁的实现方式

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func sliceDelete() {

var slice = []string{"a", "b", "c", "d"}

fmt.Println(removeString(slice, 2)
}

//删除函数
func removeString(s []string, i int) []string {

return append(s[:i], s[i+1:]...)

}

输出

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[a b d]

insert

官方还是没有提供插入的方法,需要自己实现,如果用append实现,append每次操作都会复制创建一个新的底层数组,会比较耗性能,这里采用反射实现
这里需要引入reflect

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func silceInsert() {

a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(a)
fmt.Println("插入元素后", Insert(a, 3, 0))

b := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}
fmt.Println(b)
fmt.Println("插入元素后", Insert(b, 3, "x"))

c := []interface{}{1, "a", true, 3.2, 'a'}
fmt.Println(c)
fmt.Println("插入元素后", Insert(c, 3, false))

}

func Insert(slice interface{}, pos int, value interface{}) interface{} {
v := reflect.ValueOf(slice)
v = reflect.Append(v, reflect.ValueOf(value))
reflect.Copy(v.Slice(pos+1, v.Len()), v.Slice(pos, v.Len()))
v.Index(pos).Set(reflect.ValueOf(value))
return v.Interface()
}
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[1 2 3 4 5]
插入元素后 [1 2 3 0 4 5]
[a b c d e]
插入元素后 [a b c x d e]
[1 a true 3.2 97]
插入元素后 [1 a true false 3.2 97]

排序

几种常见的排序方法:冒泡算法,选择排序,插入排序,快速排序,不过对于排序,官方倒是给出了方法,可以直接使用,需要引入sort

升序排序

对于 int 、 float64 和 string 数组或是分片的排序, go 分别提供了 sort.Ints() 、 sort.Float64s() 和 sort.Strings() 函数, 默认都是从小到大排序。

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func sliceSort() {

intList := []int{2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
float8List := []float64{4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
stringList := []string{"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}

sort.Ints(intList)
sort.Float64s(float8List)
sort.Strings(stringList)

fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)
}
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[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]
[3.14 4.2 5.9 10 12.3 27.81828 31.4 50.4 99.9]
[a b c d f i w x y z]

降序排序

int 、 float64 和 string 都有默认的升序排序函数, 现在问题是如果降序如何 ? 有其他语言编程经验的人都知道,只需要交换 cmp 的比较法则就可以了, go 的实现是类似的,然而又有所不同。 go 中对某个 Type 的对象 obj 排序, 可以使用 sort.Sort(obj) 即可,就是需要对 Type 类型绑定三个方法 : Len() 求长度、Less(i,j) 比较第 i 和 第 j 个元素大小的函数、 Swap(i,j) 交换第 i 和第 j 个元素的函数。sort 包下的三个类型 IntSlice 、 Float64Slice 、 StringSlice 分别实现了这三个方法, 对应排序的是 [] int 、 [] float64 和 [] string 。如果期望逆序排序, 只需要将对应的 Less 函数简单修改一下即可。

go 的 sort 包可以使用 sort.Reverse(slice) 来调换 slice.Interface.Less ,也就是比较函数,所以, int 、 float64 和 string 的逆序排序函数可以这么写:

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func sliceSort2() {
intList := []int{2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
float8List := []float64{4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
stringList := []string{"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}

sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(intList)))
sort.Sort(sort.Reverse(sort.Float64Slice(float8List)))
sort.Sort(sort.Reverse(sort.StringSlice(stringList)))

fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)
}
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[9 8 7 6 5 4 3 2 1 0]
[99.9 50.4 31.4 27.81828 12.3 10 5.9 4.2 3.14]
[z y x w i f d c b a]

结构体类型的排序

结构体类型的排序是通过使用 sort.Sort(slice) 实现的, 只要 slice 实现了 sort.Interface 的三个方法就可以。 虽然这么说,但是排序的方法却有那么好几种。首先一种就是模拟排序 [] int 构造对应的 IntSlice 类型,然后对 IntSlice 类型实现 Interface 的三个方法。

1、模拟 IntSlice 排序
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package main

import (
"fmt"
"sort"
)

type Person struct {
Name string
Age int
}

// 按照 Person.Age 从大到小排序
type PersonSlice [] Person

func (a PersonSlice) Len() int { // 重写 Len() 方法
return len(a)
}
func (a PersonSlice) Swap(i, j int){ // 重写 Swap() 方法
a[i], a[j] = a[j], a[i]
}
func (a PersonSlice) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法, 从大到小排序
return a[j].Age < a[i].Age
}

func main() {
people := [] Person{
{"zhang san", 12},
{"li si", 30},
{"wang wu", 52},
{"zhao liu", 26},
}

fmt.Println(people)

sort.Sort(PersonSlice(people)) // 按照 Age 的逆序排序
fmt.Println(people)

sort.Sort(sort.Reverse(PersonSlice(people))) // 按照 Age 的升序排序
fmt.Println(people)

}

这完全是一种模拟的方式,所以如果懂了 IntSlice 自然就理解这里了,反过来,理解了这里那么 IntSlice 那里也就懂了。
这种方法的缺点是:根据 Age 排序需要重新定义 PersonSlice 方法,绑定 Len 、 Less 和 Swap 方法, 如果需要根据 Name 排序, 又需要重新写三个函数; 如果结构体有 4 个字段,有四种类型的排序,那么就要写 3 × 4 = 12 个方法, 即使有一些完全是多余的, O__O”… 仔细思量一下,根据不同的标准 Age 或是 Name, 真正不同的体现在 Less 方法上,所以可以将 Less 抽象出来, 每种排序的 Less 让其变成动态的,比如下面一种方法。

2、封装成 Wrapper
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package main

import (
"fmt"
"sort"
)

type Person struct {
Name string
Age int
}

type PersonWrapper struct { //注意此处
people [] Person
by func(p, q * Person) bool
}

func (pw PersonWrapper) Len() int { // 重写 Len() 方法
return len(pw.people)
}
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){ // 重写 Swap() 方法
pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
}
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法
return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
}

func main() {
people := [] Person{
{"zhang san", 12},
{"li si", 30},
{"wang wu", 52},
{"zhao liu", 26},
}

fmt.Println(people)

sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
return q.Age < p.Age // Age 递减排序
}})

fmt.Println(people)
sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
return p.Name < q.Name // Name 递增排序
}})

fmt.Println(people)

}

这种方法将 [] Person 和比较的准则 cmp 封装在了一起,形成了 PersonWrapper 函数,然后在其上绑定 Len 、 Less 和 Swap 方法。 实际上 sort.Sort(pw) 排序的是 pw 中的 people, 这就是前面说的, go 的排序未必就是针对的一个数组或是 slice, 而可以是一个对象中的数组或是 slice 。

3、进一步封装

感觉方法 2 已经很不错了, 唯一一个缺点是,在 main 中使用的时候暴露了 sort.Sort 的使用,还有就是 PersonWrapper 的构造。 为了让 main 中使用起来更为方便, me 们可以再简单的封装一下, 构造一个 SortPerson 方法, 如下:

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package main

import (
"fmt"
"sort"
)

type Person struct {
Name string
Age int
}

type PersonWrapper struct {
people [] Person
by func(p, q * Person) bool
}

type SortBy func(p, q *Person) bool

func (pw PersonWrapper) Len() int { // 重写 Len() 方法
return len(pw.people)
}
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){ // 重写 Swap() 方法
pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
}
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法
return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
}

// 封装成 SortPerson 方法
func SortPerson(people [] Person, by SortBy){
sort.Sort(PersonWrapper{people, by})
}

func main() {
people := [] Person{
{"zhang san", 12},
{"li si", 30},
{"wang wu", 52},
{"zhao liu", 26},
}

fmt.Println(people)

sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
return q.Age < p.Age // Age 递减排序
}})

fmt.Println(people)

SortPerson(people, func (p, q *Person) bool {
return p.Name < q.Name // Name 递增排序
})

fmt.Println(people)

}

在方法 2 的基础上构造了 SortPerson 函数,使用的时候传过去一个 [] Person 和一个 cmp 函数。

4、另一种思路
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package main

import (
"fmt"
"sort"
)

type Person struct {
Name string
Weight int
}

type PersonSlice []Person

func (s PersonSlice) Len() int { return len(s) }
func (s PersonSlice) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] }

type ByName struct{ PersonSlice } // 将 PersonSlice 包装起来到 ByName 中

func (s ByName) Less(i, j int) bool { return s.PersonSlice[i].Name < s.PersonSlice[j].Name } // 将 Less 绑定到 ByName 上


type ByWeight struct{ PersonSlice } // 将 PersonSlice 包装起来到 ByWeight 中
func (s ByWeight) Less(i, j int) bool { return s.PersonSlice[i].Weight < s.PersonSlice[j].Weight } // 将 Less 绑定到 ByWeight 上

func main() {
s := []Person{
{"apple", 12},
{"pear", 20},
{"banana", 50},
{"orange", 87},
{"hello", 34},
{"world", 43},
}

sort.Sort(ByWeight{s})
fmt.Println("People by weight:")
printPeople(s)

sort.Sort(ByName{s})
fmt.Println("\nPeople by name:")
printPeople(s)

}

func printPeople(s []Person) {
for _, o := range s {
fmt.Printf("%-8s (%v)\n", o.Name, o.Weight)
}
}

对结构体的排序, 暂时就到这里。 第一种排序对只根据一个字段的比较合适, 另外三个是针对可能根据多个字段排序的。方法 4 我认为每次都要多构造一个 ByXXX , 颇为不便, 这样多麻烦,不如方法 2 和方法 3 来的方便,直接传进去一个 cmp。 方法2、 3 没有太大的差别, 3 只是简单封装了一下而已, 对于使用者来说, 可能会更方便一些,而且也会更少的出错。

取最值

这个取最大值和最小值也是需要自己实现, 引入包math

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func sliceMinMax() {
intList := []int{2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}

fmt.Println(intList)
//取最大值
fmt.Println("maxValue = ", getMaxValue(intList))

//取最小值
fmt.Println("minValue = ", getMinValue(intList))

}

func getMaxValue(slice []int) int {
var maxValue float64 = float64(slice[0])
for _, v := range slice {
maxValue = math.Max(float64(maxValue), float64(v))
}
return int(maxValue)
}

func getMinValue(slice []int) int {
var maxValue float64 = float64(slice[0])
for _, v := range slice {
maxValue = math.Min(float64(maxValue), float64(v))
}
return int(maxValue)
}

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[2 4 3 5 7 6 9 8 1 0]
maxValue = 9
minValue = 0
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